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Dimanche 20 avril 2008

5 et 6 juillet 2008 : Les Médiévales de la Citadelle,
l'événement incontournable à ne pas manquer!

Thème de l'année : Fables et fabliaux

Festivité organisée par la compagnie de la Malmort et la ville de Namur
http://www.malemort.net/

Préparons notre animation à la citadelle de Namur de 05 - 06 juillet 2008

Petite histoire extrait de Wikipédia :

Namur, la Meuse, le parlement wallon et la citadelle.
Namur, la Meuse, le parlement wallon et la citadelle.

La Citadelle de Namur a, de tous temps, occupé une position stratégique au cœur de l'Europe. D'abord centre de commandement d'un important comté au Moyen Âge, elle fut ensuite convoitée et assiégée par tous les Grands d'Europe entre le XVe siècle et le XIXe siècle. À partir de 1891, on la transforma en vaste parc, véritable poumon de verdure surplombant la capitale de la Wallonie.

Aujourd'hui, c'est le touriste qui monte à l'assaut de la citadelle, témoin privilégié de 2000 ans d'Histoire. Découverte en plein air, au travers de circuits pédestres jalonnés d'explications historiques; découverte souterraine, en parcourant les kilomètres de galeries aménagées au cours des siècles pour la défense d'une des plus grandes citadelles d'Europe.

L’histoire du site en un jet

  • Des origines à l’an 1000

Les premières traces de campements humains sur le site du confluent remontent à environ 6000 avant Jésus-Christ. De nomade, l’habitat se fera progressivement permanent. Dès le Ier siècle, on note déjà, sur la rive gauche de la Sambre, une bourgade bien structurée, dotée d’un port à la pointe du Grognon. Les monnaies retrouvées attestent que Namur entretient des relations commerciales avec le reste de l’Empire romain. L’évolution du bourg s’accélère et l’importance du port s’intensifie du Ve au IXe siècle. Les premières fortifications sur l’éperon rocheux qui deviendra la citadelle datent au moins de cette époque.

  • Période comtale : Xe siècle au XVe siècle
Namur, la Meuse, le pont de Jambes et la citadelle.
Namur, la Meuse, le pont de Jambes et la citadelle.

Vingt-trois comtes vont se succéder du Xe siècle à 1429. Ils proviennent de l’Entre-Sambre-et-Meuse, puis du Hainaut, de France et de Flandre. Au château, s’ajoutent progressivement la collégiale Saint-Pierre et des habitations de chanoines. Dès la seconde moitié du Xe siècle, Namur est la capitale du comté. Mais le rayonnement de ce comté dépasse les frontières : le comte Baudouin II de Courtenay sera ainsi empereur de Constantinople, Yolande de Namur deviendra reine de Hongrie et Blanche de Namur reine de Suède. La ville s’agrandit et se fortifie. Elle compte 8000 habitants au XVe siècle. Jean III, dernier comte de Namur, ruiné et sans héritier légitime, vend le comté à Philippe le Bon, duc de Bourgogne, qui en prend possession en 1429.

  • Turbulences : XVe siècle au XIXe siècle

Jusqu’à l’indépendance de la Belgique, Namur ne cessera de changer de mains. Convoitée par tous pour sa situation stratégique, prise et reprise, la ville sera successivement espagnole, autrichienne, française ou hollandaise. Sa citadelle, marquée des sceaux de Vauban et Coehoorn, devient une des plus vastes d’Europe. Elle se doublera d’une ceinture de neuf forts autour de la ville, qui compte environ 20 000 habitants au début du XIXe siècle.

  • XIXe siècle et XXe siècle siècles

Après l’indépendance de la Belgique, les forces armées vont rester sur ce site, qui ne sera partiellement démilitarisé qu’à partir de 1891 par Léopold II. De grands travaux d’aménagement de la citadelle sont alors entamés. En 1975, le Ministre de la Défense rend à la ville les clés de la citadelle et en 1977, les paracommandos quittent les derniers bastions.


Plan de la citadelle

extrait : http://www.citadelle.namur.be/pages.php?itemno=47&lang=FR



Quelques liens
http://www.namurcitadelle.be/
http://www.citadelle.namur.be/pages.php?lang=FR&itemno=55
http://www.opt.be/informations/evenements_namur__les_medievales_de_la_citadelle/fr/E/46234.html
http://www.excursion.be/evenements/les-medievales-de-la-citadelle-2007/
http://www.citadelle.namur.be/pages.php?itemno=46&lang=FR
http://www.categorynet.com/v2/communiques-de-presse/histoire/les-medievales-de-la-citadelle-de-namur-2007062046981/

Namur je serai au côté des Francs Compaings Brabançons


Les albums photos :
http://picasaweb.google.be/alex198418/Namur5Et6Juillet2008

Merci Corwinna
http://picasaweb.google.com/Corwinnaframgyruum/RPTitionNamur2008
http://picasaweb.google.com/Corwinnaframgyruum/DossierNamur2008
http://picasaweb.google.com/Corwinnaframgyruum/Namur2008
http://picasaweb.google.com/Corwinnaframgyruum/LuminismeNamur2008




Ludi et David

J'apprend  les petits doigts (réalisation de cordons)
explication de la technique : http://perlinelatisserande.over-blog.com/article-6873339.html

Alerik et Anne


par ludi publié dans : Les sorties
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Jeudi 17 avril 2008
http://perlinelatisserande.over-blog.com/
http://www.les-compagnons-de-brogne.be/
http://jehandelastours.skyrock.com/2.html
http://scriptoriumdemathilde.over-blog.com/
http://aux-couleurs-du-moyen-age.over-blog.com/
http://roncefleur.over-blog.com/
http://aelys2.over-blog.com/
http://astelier-medieval-du-cuir.over-blog.com/
http://vivre-au-moyen-age.over-blog.com/
http://arachnee.over-blog.fr/
http://www.medieval-moyen-age.net/
http://medieval.over-blog.com/
http://apothicairerie-medievale.over-blog.com/
http://association-orchis.over-blog.com/
http://uneanneaethnicite.over-blog.com/
http://le-roi-arthur.over-blog.fr/
http://lettres-medievales.over-blog.com/
http://versacrum.over-blog.com/
http://histoiredes300.over-blog.com/



Vous, qui lisez ses lignes, n'hésitez pas à laisser vos commentaires et vos adresses blog, que je  puis les ajouter !
 Si au contraire votre adresse est présente et que vous souhaitez que je la retire, demandez cela sera fait !

par ludi publié dans : D'autres passionné(e)s du Moyen-Âge
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Jeudi 17 avril 2008










































par ludi publié dans : Essais de reconstitutions
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Mercredi 16 avril 2008

Ici avant d'être  teintée

par ludi publié dans : Essais de reconstitutions
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Mercredi 9 avril 2008


Jeu originaire du Moyen-Orient remontant à 1400 av JC. Les Arabes l’importe d’Espagne durant l’occupation Maures*,au VIIIe siècle après Jésus Christ. Les Arabes nommaient se jeu : El Quirkat.

Plusieurs variantes de ce jeu ce retrouve dans « Le livre des jeux » rédigés sous le règne d’Alphonse X de Castille (1251-1282).», où ce jeu est classé comme jeu d’intelligence.

Le plateau, de quatre cases sur quatre, de l'Alquerque fournit Le matériel de base pour de nombreux autres jeux de bataille. (Ex : Cercar de Liebre, jeu du renard et des oies, …). L'Alquerque est aussi une forme primitive du jeu de dames.

Matériel :
- un plateau de jeux
- 12 pions par joueurs (soit 24 au total)

Nombre de joueur : 2

But du jeu : Eliminer  ou immobilier toutes les pièces adverses en

Principe :
Déplacement :

Les pions ne peuvent se déplacer que d'une case en avant, diagonales incluses ou de côté, ils ne peuvent reculer. Tous les déplacements ne peuvent s'effectuer que suivant les lignes connectées aux cercles.

Si un pion atteint le bord opposé du plateau celui-ci ne peut plus se déplacer et doit rester sur sa case jusqu'à la fin de la partie sauf  s’il sauter par dessus un pion adverse horizontalement.

Les prises sont OBLIGATOIRES :

Pour prendre un pion adverse, le pion doit sauter un pion adverse si le point d'intersection suivant est libre. Le pion peut effectuer plusieurs sauts en ligne droite, brisée sur des lignes comportant des points d'intersection alternativement vides et occupés par l'adversaire. (Comment au jeu de dames)
Si, après un saut, il est possible de sauter par dessus un autre pion adverse, le joueur doit aussi capturer ce pion. Dans ce cas de  sauts multiples,  la 2eme prise et les suivantes peuvent se faire  dans n'importe quelle direction, même en arrière, même si le premier ou un autre à part le dernier des sauts se termine sur la dernière rangée.

Le point d'arrivée du pion preneur est obligatoirement une intersection laissée libre.

Fin de partie :

Le joueur remporte la partie une fois qu'il a fait prisonnier tous les pions de son adversaire.

Lexique :

Maures : « Par Maures, différents peuples ont été désignés à des époques différentes de l'Histoire. Mais, dans l'Europe médiévale, les Maures signifiait essentiellement les musulmans. Cette appellation dérive du français ancien d'un terme qui désignait à l'époque romaine les Berbères d'Afrique du Nord, plus précisément, les Berbères de Maurétanie (actuel nord du Maroc et ouest de l'Algérie) (Mauroi en grec, Mauri en latin) et qui est passé en espagnol sous la forme Moros pour s'appliquer aux musulmans berbères mais aussi, à tort1, aux arabes2 à l'origine de la conquête de la péninsule Ibérique au VIIIe siècle. » - extrait : http://fr.wikipedia.org/wiki/Maures

Alphonse X de Castille[: Alphonse X le Sage ou le Savant (en Espagnol, Alfonso X el Sabio) (Né à Tolède, 1221 – Décédé à Séville, 1284) Roi de Castille et de León (1252 - 1284) - Roi des Romains (1247 à 1273) - extrait : http://fr.wikipedia.org/wiki/Alphonse_X_de_Castille

Le Livre des jeux : recueil de tous les jeux connus à l'époque a été prépare sous la surveillance personnelle du roi Alphonse, dont l'érudition lui a valu Ie titre de " Sage" (" el Sabio ").

Sources :
Livres
« Les jeux au Moyen-Âge » -  Fabian Müllers -  CDAM (centre de développement d’art et culture médiévale)


Internet
http://www.havredesglaces.eastkingdom.org/sections.php?op=viewarticle&artid=39
http://www.lecomptoirdesjeux.com/index.html?target=p_100.html&lang=fr
http://en.wikipedia.org/wiki/Alquerque
www.geoludie.com/fichiers/alquerque.pdf
http://brainking.com/fr/GameRules?tp=53
http://www.rommelpot.com/quotidienne/jeux.php
http://membres.lycos.fr/chdrafkar/Jeux.html
par ludi publié dans : Jeux de plateau - Moyen Âge
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Mercredi 9 avril 2008






Quelques sites :

Photos, situations, horaires, .... sur Corroy-le- Château

http://corroylechateau.viabloga.com/
http://www.gembloux.be/ot/Curiosite_touristiques/chateau_de_corroy.htm
http://www.quefaire.be/F%C3%AAte-m%C3%A9di%C3%A9vale-de-Corroy-le-Ch%C3%A2teau-32817.shtml
http://www.gembloutois.be/village_corroy-le-chateau.php
http://www.dreamit.be/castles/FT/FR/Corroy.htm
http://rtlinfo.alinfini.be/index.php?option=com_vpl_videoplayer&task=play&mmo=29670

et bien d'autres sur les moteurs de recherches


par ludi publié dans : Les sorties
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Samedi 5 avril 2008



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Samedi 5 avril 2008

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Jeudi 3 avril 2008

Jeu de table populaire au Moyen Age et à l’Epoque Moderne, le « jeu du renard et des oies » ou « jeu du renard et des poules » se pratique sur un tablier en quadrillage cruciforme avec 1 pion représentant le renard et  13 ou 19 puons représentant les poules (ce nombre variant selon le quadrillage).

Il existe, à travers le monde, de nombreuses variantes de ce jeu. Ce dernier appartient à la classe des jeux de capture.

 

Jeu qui est une transformation de la marelle et de la pettie. Et a probablement inspiré le jeu Cercar Lebre (voir article suivant)

 

Le but du jeu :

Pour le renard, le but est de capturer les poules

Pour les poules, de bloquer le renard.

 

Matériel :

- 1 plateau de jeu : Le tablier est une croix formée de cinq marelles simples comportant 33 sommets ou intersections

- 13 pions poules (placées sur les intersections des trois lignes inférieures)

- 1 pions renard (est posé sur un point libre)

 

Rmq : un petit dessin vaut mieux qu’un long discours !! Regardez dont l’illustration

 

Principe :

Le renard (pièce différent des autres pions = poules) joue en premier, puis chacun joue à son tour.

 

1/ Le renard peut se déplacer d’une case (en fait, l’intersection de plusieurs lignes) dans 8 directions en suivant les lignes

 

2/ Les poules ne peuvent pas reculer, elles ne peuvent se déplacer que dans 5 directions

 

3/ Le renard peut capturer une poule et l'éliminer du plateau en sautant par dessus en ligne droite, il peut enchaîner les sauts (comme aux Dames).

 

Fin du jeu :

Le renard gagne s'il parvient à éliminer 7 poules

Les poules gagnent si elles parviennent à bloquer le renard.

 

 

Sources :

Livres :

« Les jeux au Moyen-Âge » -  Fabian Müllers - CDAM (centre de développement d’art et culture médiévale)

« Histoire des jeux de société » - Flammarion

 
Internet :

 http://www.recreomath.qc.ca/dict_poules_renard.htm3

http://jeuxstrategieter.free.fr/Renard_poules_complet.php

http://www.rommelpot.com/quotidienne/jeux.php

http://latanieredugoupil.site.voila.fr/renard.htm


Preuves directes = objets provenants de fouilles

 

Un pion en buis des XIVème-XVème siècles, découvert au château d’Epinal (88) et représentant un oiseau (sans doute une poule) a été identifié comme un pion de « jeu du renard ».

 

Je ne parviens pas à copier l'illustration - elle se trouve sur le lien (cf source) -merci de votre compréhension

 

Source : http://latanieredugoupil.site.voila.fr/renard.htm[/i][/c]

 

par ludi publié dans : Jeux de plateau - Moyen Âge
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Jeudi 3 avril 2008

Texte  de Rabelais

 

Puis tout lordement grignotant d'un transon de graces, se lavoit les mains de vin frais, s'escuroit les dens avec un pied de porc et devisoit joyeusement avec ses gens; puis, le verd estendu, l'on desployoit force chartes, force dez et renfort de tabliers. Là jouoyt :

 

Puis marmottant, tout alourdi, une bribe de prière, il se lavait les mains de vin frais, se curait les dents avec un pied de porc et devisait joyeusement avec ses gens. Ensuite, le tapis vert étendu, on étalait force cartes, force dés, force tablettes et alors il jouait :

 

au flux  (au flux)

à la prime  (à la prime)

à la vole  (à la vole)

à la pille (à la pille)

à la triumphe  (à la triomphe)

à la picardie  (à la Picardie)

au cent (au cent)

à l'espinay   (l'épinet)

à la malheureuse (à la malheureuse)

au fourby  (au fourbi)

à passe dix  (à la passe à dix)

à trente et ung  (au trente et un)

à pair et sequence  (à paire et séquence)

à troys cens  (à trois cents)

au malheureux  (au malheurreux)

à la condemnade  (à la condemnade)

à la charte virade  (à la carte virade)

au maucontent  (au mal content )

au lansquenet  (au lansquenet)

au cocu  (au cocu)

à qui si parle  (à qui en a parlé)

à pille, nade, jocque, fore  (à pille, nade, jocque, fore)

à mariaige (au mariage)

au gay (au geai),

à l'opinion (à l'opinion),

à qui faict l'ung faict l'aultre (à qui fait l'un fait l'autre),

à la sequence (à la séquence),

au luetts (aux luettes),

au tarau (au tarot),

à coquinbert qui gaigne perd (à coquimbert qui gagne perd),

au beliné (au couillonné),

au torment (au tourment),

à la ronfle (à la ronfle),

au glic (au glic),

aux honneurs (aux honneurs),

à la mourre (à la mourre),

aux eschetz (aux échecs),

au renard (au renard),

au marelles (à la marelle),

au vasches (aux vaches),

à la blanche (à la blanche),

à la chance (à la chance),

à trois dez (à trois dés),

au tables (aux tables),

à la nicnoque (à la nique-noque),

au lourche (à bredouille),

à la renette (à la rainette),

au barignin (au barignien),

au trictrac (au trictrac),

à toutes tables (à toutes tables),

au tables rabatues (à tables rabattues),

au reniguebieu (au reniguebieu),

au forcé (au forcé),

au dames (aux dames),

à la babou (à la babou),

à primus secundus (à premier-second),

au pied du cousteau (au pied du coteau),

au clefz (aux clés),

au franc du carreau (au franc du carreau),

à pair ou non (à pair ou non),

à croix ou pille (à pile ou face),

au martres (aux martres),

au pingres (au pingre),

à la bille (à la bille),

au savatier (au savetier)

au hybou (au hibou),

au dorelot du lievre (au dorelot du lièvre),

à la tirelitantaine (à la tirelitentaine),

à cochonnet va devant (à cochonnet va devant),

au pies (à la pie),

à la corne (à la corne),

au beuf violé (au boeuf violé),

à la cheveche (à la chevêche),

à je te pinse sans rire (à je te pince sans rire),

à picoter (à picoter),

à deferrer l'asne (à déferrer l'âne),

à la iautru (à laïau-tru),

au bourry bourry zou (à bourri, bourri, zou),

à je m'assis (à je m'assieds),

à la barbe d'oribus (à la barbe d'oribus),

à la bousquine (à la bousquine),

à tire la broche (à tire la broche),

à la boutte foyre (à la boute-foire),

à compere prestez moy vostre sac (à compèrere prêtez-moi votre sac),

à a couille de belier (à la couille de bélier),

à boute hors (à boute-hors),

à figues de Marseille (aux figues de Marseille),

à la mousque (à la mousque),

à l'archer tru (à l'archer tru),

à escorcher le renard (à écorcher le renard),

à la ramasse (à la ramasse),

au croc madame (au croc madame),

à vendre l'avoine (à vendre l'avoine),

à souffler le charbon (à souffler le charbon),

au responsailles (aux réponsailles),

au juge vif et juge mort (à juge vif et juge mort),

à tirer les fers du four (à tirer les fers du four),

au fault villain (au faux-vilain),

au cailleteaux (aux cailleteaux),

au bossu aulican (au bossu aulican),

à sainct Trouvé (à saint Trouvé),

à pinse morille (à pince morille),

au poirier (au poirier),

à pimpompet (à pimpompet),

au triori (au triori),

au cercle (au cercle),

à la truye (à la truie),

à ventre contre ventre (à ventre contre ventre),

aux combes (aux combes),

à la vergette (à la vergette),

au palet (au palet),

au j'en suis (à j'en suis),

à Foucquet (à Foucquet),

au quilles (aux quilles),

au rapeau (au rapeau),

à la boulle plate (à la boule plate),

au vireton (au vireton),

au picquarome (au pique-à-Rome),

à rouchemerde (à rouchemerde),

à Angenart (à Angenard),

à la courte boulle (à la courte boule),

à la griesche (à la grièche),

à la recoquillette (à la recoquillette),

au cassepot (au cassepot),

à montalent (à mon talent),

à la pyrouete (à la pirouette),

au jonchées (aux jonchées),

au court baston (au court bâton),

au pyrevollet (au pirevolet),

à cline muzete (à cligne-musette),

au picquet (au piquet),

à la blancque (à la blanque),

au furon (au furon),

à la seguette (à la seguette),

au chastelet (au châtelet),

à la rengée (à la rangée),

à la foussete (à la foussette),

au ronflart (au ronflard),

à la trompe (à la trompe),

au moyne (au moine),

au tenebry (au ténébris),

à l'esbahy (à l'ébahi),

à la soulle (à la soule),

à la navette (à la navette),

à fessart (au fessard),

à sainct Cosme je te viens adorer (à Saint Côme je viens t' adorer),

à escharbot le brun (à escarbot le brun),

à je vous prens sans verd (à je vous prends sans vert),

à bien et beau s'en va quaresme (à bel et beau s'en va Carême),

au chesne forchu (au chêne fourchu),

au chevau fondu (à cheval fondu),

à la queue au loup (à la queue du loup),

à pet en gueulle (à pet-en-gueule),

à Guillemin baille my ma lance (à Guillemin baille-moi ma lance),

à la brandelle (à la brandelle),

au treseau (au tréseau),

au bouleau (au bouleau),

à la mousche (à la mouche),

à la migne migne beuf (à la migne-migne-boeuf),

au propous (aux propos),

à neuf mains (à neuf mains),

au chapifou (au chapiteau),

au pontz cheuz (aux ponts chus),

à colin bridé (à Colin bridé),

à la grolle (à la grolle),

au cocquantin (au coquantin),

à Colin maillard (à colin-maillard),

à myrelimofle (à mirelimofle),

à mouschart (au mouchard),

au crapault (au crapaud),

à la crosse (à la crosse),

au piston (au piston),

au bille boucquet (au bilboquet),

au roynes (aux reines),

au mestiers (aux métiers),

à teste à teste bechevel (à tête tête bêche),

au pinot (au pinot),

à male mort (à male mort),

aux croquinolles (aux croquignoles),

à laver la coiffe ma dame (à laver la coiffe Madame),

au belusteau (au beluteau),

à semer l'avoyne (à semer l'avoine),

à briffault (à moine briffaut),

au molinet (au moulinet), 12

à defendo (à je défends),

à la virevouste (à la virevolte),

à la bacule (à la bascule),

au laboureur (au laboureur),

à la cheveche (à la chevêche),

au escoublettes enraigées (aux écoublettes enragées),

à la beste morte (à la bête morte),

à monte monte l'eschelette (à monte, monte l'èchelette),

au porceau mory (au pourceau mori),

à cul sallé (à cul salé),

au pigonnet (au pigeonnet),

au tiers (au tiers),

à la bourrée (à la bourrée),

au sault du buisson (au saut du buisson),

à croyzer (à croiser),

à la cutte cache (à la cute-cache),

à la maille bourse en cul (à la maille bourse en cul),

au nid de la bondrée (au nid de la bondrée),

au passavant (au passe avant),

à la figue (à la figue),

au petarrades (aux pétarades),

à pillemoustarde (à pile moutarde),

à cambos (à cambos),

à la recheute (à la rechute),

au picandeau (au picandeau),

à croqueteste (à croque-tête),

à la grolle (à la grolle),

à la grue (à la grue),

à taillecoup (à taille coup),

au nazardes (aux nasardes),

aux allouettes (aux alouettes),

aux chinquenaudes (aux chiquenaudes)

 

Aprés avoir bien joué, sessé, passé, et beluté temps, convenoit boyre quelque peu - c'estoient unzepeguadz pour homme -et soubdain aprèsbancqueter c'estoit, sus un beau banc ou en beau plein lict, s'estendre et dormir deux ou troys heures sans mal penser ny mal dire.

 

Après avoir bien joué, passé, tamisé et blué le temps, on était d'accord pour boire quelque peu, c'est-à-dire onze setiers par tête, et, aussitôt après avoir banqueté, s'étendre sur un beau banc ou en plein mitan d'un bon lit pour y dormir deux ou trois heures, sans penser à mal ni dire du mal.

 

par ludi
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